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ESTE NIVEL NO ESTÁ HECHO NI APOYADO POR 3D REALMS.
Título : Cathedral
Nombre Del Archivo : CATH.map
Autor : Alejandro Arroyo (Arrovf)
E-mail : arrovfmedia@yahoo.es
Página Web : arrovfmedia.com/nukem (mi vieja web)
Información Del Autor : Mapeando desde 2005, jugando Duke desde 1997.
Otros niveles : Zero, Zero skatepark, Arrovf 1, Eagle,
Subsuelo, Rescate en Kazakhstan.
Historia : "Saludos Duke, espero que hayas aterrizado
bien.
Como sabes, la tierra está en peligro ya que
los aliens se están haciendo con el control de
ella poco a poco.
Nuestros servicios de inteligencia están loca-
lizando los centros de operaciones, laborato-
rios y almacenes secretos donde almacenan ex-
plosivos nucleares y experimentan con virus y
armas biológicas.
Ahora te encuentras en una famosa isla del Me-
diterráneo en la que creemos que se almacenan
explosivos por la zona de la catedral de la
ciudad.
Tu misión es no dejar ni rastro de las insta-
laciones ni del enemigo.
Cuando acabes, ve a la costa y busca nuestro
minisubmarino que te llevará al próximo
destino.
Suerte Duke."
Descripción : Tengo previsto usar este mapa como el primero de un
nuevo episodio. La creación del episodio entero va
para largo así que de momento libero el primero de
los mapas y lo convierto en una especie de demo del
mismo.
El mapa está basado libremente en la catedral de
Palma de Mallorca y sus alrededores, recalco que no
se trata de una reproducción 100% fiel a la realidad
(mi intención no era esa).
Este es el primer mapa al que le he dedicado algo de
esmero al tema de la iluminación (aunque aun es
mejorable). He tratado de recrear un día caluroso y
soleado de una ciudad costera, con sombras muy
marcadas en las zonas donde no da el sol, ya que me
gustan los contrastes fuertes entre zonas oscuras e
iluminadas, algo así como ocurría en los mapas
originales del juego.
Decir también que es mi primera experiencia de
"sector sobre sector", le tenía terror a este tema
pero al fin me atreví a usarlo. En el mapa hay un par
de zonas donde he usado esta técnica.
Si quieres vivir un mayor reto prueba el mapa en
Damn I'm Good, un trío de Battlelords te estará
esperando.
Este es el mapa que presento para el 8º concurso
anual de Build de Duke España (enero 2013), lo cual
me sirvió como estímulo para darle caña al Mapster
y terminarlo.
Créditos Adicionales : dukespana.com por mantener vivo el espíritu Dukero.
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* Información De Juego *
Episodio y Nivel # : E1L1
Single Player : Si
DukeMatch 2-8 Player : No implementado
Cooperative 2-8 Player : Si
Niveles de dificultad : Si
Plutonium Pak Requerido: Si
Nuevos Gráficos : No
Nueva Musica : No
Nuevos Efectos Sonido : No
Nuevos Archivos .CON : No
Demos Remplazadas : No
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* Construcción *
Base : Nuevo nivel creado desde 0.
Editor(es) Usados : Mapster32
Tiempo de Construcción : Aproximadamente 3 Semanas.
Bugs/Fallos Conocidos : A veces se ven cosas raras en el lejano
horizonte si miramos de según que ángulo,
pero nada importante.
Si acaso descubres más fallos por favor ház-
melo saber para repararlos, gracias.
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*Información Importante*
Instalación : Recomiendo abrir el mapa con el Eduke32
(eduke32.com) en modo clásico, me parece que
con el método prehistórico original no se abrirá
ya que tiene algunos sectores mas que el límite
original.
Notas Importantes : Recuerda que es un mapa para la versión
Atomic (1.5) del Duke Nukem 3D, con la original
(1.3) no va bien.
Esta es la versión 1.0 del mapa.
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MAPA TERMINADO EL 15 DE ENERO 2013.