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Características del mapa

  • Autor: Eye del Cul
  • Tipo de juego principal: Single Player
  • Tipos compatibles: Single Player
  • Año: 2011
  • País: España
  • Versión mínima: 1.4 (Atomic Edition)
  • Nuevas texturas: No
  • Nuevos sonidos: No
  • Nueva música: Si
  • Nuevos archivos .CON: No
  • Requiere Addon: No
  • Requiere EDuke32: No
  • Tamaño del archivo: 165 kb

Review de Alejandro Arroyo (Arrovf)Idioma: Español

¡¿Que demonios?!, esa puede ser nuestra primera impresión al probar CyberDuke, un mapa donde predominan los colores planos y formas que recuerdan a esos castillos que se forman con bloques de colores en las escuelas infantiles.

Una vez recuperados del shock inicial empezaremos a darnos cuenta de que no estamos ante un mapa cualquiera, para empezar esta viene a ser su descripción:

«¿Habéis leído Neuromante? ¿No? Da igual, cualquier novela cyberpunk en la que hayan hackers que con unas gafas especiales del futuro viajan por el ciberespacio servirá. Porque eso viene a ser este CyberDuke

Así es, en concreto nos encontramos dentro de un sistema Unix en el que varias partes del mismo han sido infectadas por un virus (¡malditos hacker-aliens!). Nuestra misión consiste en desinfectar las diferentes áreas, pero primero necesitamos acceso de administrador para poder adentrarnos en todos los rincones del sistema.

La propuesta del mapa es original, además su jugabilidad es amena y nos da cierta libertad a la hora de avanzar, pero ojo, ya que en ocasiones podemos encontrarnos en serios apuros dependiendo del orden que hayamos seguido, así que lo mejor es tomárselo con calma, fijarse bien en el entorno y no dejar de estar atentos a cada esquina.

CyberDuke es un mapa que puede generar amor/odio a partes iguales, ¡a mi me encanta!

Puntuación: 93

Readme de CyberDuke


Title                   : CyberDuke
Author                  : Eye del Cul
Email                   : eyedecul@gmail.com
Web Page                : http://www.arcades3d.com
Files                   : cyduke.zip
                            * cyduke_es.map (map with texts in Spanish)
                            * cyduke_en.map (map with texts in English)
                            * dethtoll.mid (midi music)
                            * cyduke.txt (this text file)

Description             : Have you ever read Neuromancer? No? Well, any
                          cyberpunk story featuring hackers that travel
                          along cyberspace with some special glasses from
                          the future will do it. Because that's this Cy-
                            Maybe it will be shocking, maybe even ugly, but
                          this was the map that I wanted to build; no more
                          cities with streptease bars... I'm sure some pla-
                          yers will hate it. It can be confusing, so I sug-
                          gest reading the "argument", down this page.

Additional credits to   : Duke España, for the 2010 Duke Map Tournament.
                          My friend Anarko, for playtesting.

* Level Information *

Game                    : Duke Nukem 3D (Atomic), with Eduke32. It won't
                          work with other ports. Eduke32, only Eduke32, be-
                          cause it's the only engine able to manage hundreds
                          of sprites without some disappearing.
Singleplayer            : Yes.
Cooperative             : No. Tried it, but couldn't make it to work.
Deathmatch              : No.
Difficulty Settings     : No.
New Sounds              : No.
New Graphics            : No.
New Music               : Yes (a System Shock midi).
Demos replaced          : None.
Plutonium Pack required : Yes.

* Construction *

Base                    : New level from scratch.
Build time              : About a month, december 2010 - january 2011.
Editors used            : Mapster32 in Linux.
Known bugs              : Some; not all are fixable, though.
                            For example, the use of palettes 12, 13 or 16
                          in a lot of sectors causes color changes in the
                          monsters' suits when they walk over them -hehe-;
                          also in Duke's pants. It's not an important de-
                          tail, but can be somewhat strange.
                            And more... I think is possible to fall in the
                          void without dying, but it should be extremely
                          rare. And some monsters seem confused and can't
                          navigate the map efficiently.

* Copyright / Permissions *

Authors MAY use this level as a base to build additional levels.  

You MAY distribute this map, provided you include this file, with no modi-
fications.  You may distribute this file in any electronic format (BBS,
Diskette, CD, etc) as long as you include this file intact.

* Story *

After years killing ugly aliens, Duke decided that it was time for learning
a calmer trade. He chose computing. So now Duke is a boring and potbellied
dude that configures servers, mantains web pages, installs operating systems
and all that crap.

One night, Duke got an urgent call from an anguished client, an important
bank from Beijing: "We have a virus in our system! This is chaotic, Duke, we
are paralyzed, and cannot continue buying American debt, and without us the
USA are going to implode like the USSR and there will be weeping and gna-
shing of teeth. This must be solved fast, before they decide to attack any
country of Third World suckers..."

And, after the promise of a generous pay in yuans, Duke walked to his termi-
nal and, wearing his "special glasses from the future for exploring the cy-
berspace", he obtained access to the Chinese system, and began his work:
clean the viruses and restore the mainframe to a functional state.

In the future, people travel along cyberspace and see a lot of cool things
with solid and electric colors. But for some reason that nobody understands,
Unix is still in use. So the virtual world that Duke will visit has the fo-
llowing remarkable places:

* /etc/init.d - All begins here. There are valuable supplies that Duke should
  pick up before exploring the rest of the system.

* /bin/su - Duke must log in as "root" or administrator in order to work with
  the system, and this is the place to do that. Of course, it's a fortress
  well guarded against unauthorized visitors.

* /usr/X11R6/bin/X - The X Window System still exists, lurking in the system's
  deeps. A relic from a forgotten past, a thousand intrepid hackers had been
  sunk into madness by it, and it's believed that some of them still roam
  around its convoluted code, forever lost and unable to find an exit. Some-
  thing similar has happened to the virus, it seems.

* /dev/null - All that falls here disappears. Including reckless hackers.

* /etc/passwd - The file that keeps all the system's users with their pass-
  words. Any computer virus with a little of self-esteem would like to enter
  here and spread the chaos.

* /bin/csh - The command line, generally used in black screens with green text
  by guys with glasses that write incomprehensible orders. The virus does here
  as it pleases, sending random files to /dev/null and making copies of itself.
  Duke must reestablish order.

* /var/log/syslog - From this control center Duke can oversee the system, and
  keep an eye on all that happens in it.

* /sbin/shutdown - When the work had been completed, Duke must come here to
  reboot the system.


Título:                 : CiberDuke
Autor                   : Eye del Cul
Emilio                  : eyedecul@gmail.com
Página Güeb             : http://www.arcades3d.com
Archivos                : cyduke.zip
                            * cyduke_es.map (mapa en español)
                            * cyduke_en.map (mapa en inglés)
                            * dethtoll.mid (música midi)
                            * cyduke.txt (¿obvio, no?)

Descripción             : ¿Habéis leído Neuromante? ¿No? Da igual, cualquier
                          novela cyberpunk en la que hayan hackers que con
                          unas gafas especiales del futuro viajan por el ci-
                          berespacio servirá. Porque eso viene a ser este
                            Quizás resulte chocante, quizás incluso feo, pero
                          se trata del tipo de mapa que quería hacer. Ojalá
                          os guste, aunque estoy seguro de que algunos lo
                          odiaréis. Puede resultar algo confuso, así que qui-
                          zás os interese leer la historia, abajo del todo.
                            Ésta es la versión definitiva del mapa.
Créditos Adicionales a	: A Duke España por organizar este torneo de mapas,
                          porque sin ese aliciente nunca me hubiese puesto a
                            A mi amigo Anarko por pruebas de juego.

* Informacion del Nivel *

Juego                   : Duke Nukem 3d (Atomic), con EDUKE32. No funciona en
                          otros puertos. Eduke32, sólo Eduke32, porque es el
                          único motor capaz de mostrar cientos de sprites a
                          la vez en pantalla sin que desparezcan algunos.
Un jugador              : Sí.
Cooperativo             : No, no he logrado que funcione bien.
Deathmatch              : No. Este mapa simplemente no vale para eso.
Niveles dificultad      : No.
Sonidos nuevos          : No.
Graficos nuevos         : No.
Música nueva            : Sí (midi de System Shock).
Demos sustituidas       : No.
Plutonium Pack Requerido: Sí.

* Construcción *

Base                    : Mapa construido desde cero.
Tiempo Construcción     : Un mes, entre diciembre de 2010 y enero de 2011.
Editores usados         : Mapster32.
Fallos conocidos        : Hay bastantes, algunos con solución, otros no.
                            Por ejemplo, el uso de paletas como 12, 13 o 16
                          en muchos sectores hace que los trajes de los mons-
                          truos cambien de color al entrar en ellos -jajaja-.
                          También los pantalones de Duke. No es un asunto
                          importante, pero al principio puede parecer extra-
                            Y más... Es posible que caigáis al vacío y no mu-
                          ráis, aunque esto debería ser extremadamente raro.
                          Algunos monstruos no se mueven con soltura por el

* Copyright / Permisos *

Podéis usar este nivel como base para vuestros proyectos. Buena suerte con
ello, sin embargo, porque CiberDuke no es fácil de editar: hay muchos spri-
tes y en algunos rincones se superponen dos o tres plantas,

También podéis distribuirlo libremente.

* Historia *

Después de años y años matando alienígenas feos, Duke decidió que era hora
de dedicarse a un oficio más tranquilo. Se decantó por la informática, así
que ahora Duke es un tío barrigón y aburrido que configura servidores, man-
tiene páginas web, instala sistemas operativos y todas esas cosas.

Una noche, Duke recibió una llamada urgente de un cliente angustiado, un
importante banco de Pekín: "¡Tenemos un virus en nuestro sistema! Esto es
el caos, Duke, estamos paralizados, ni siquiera podemos seguir comprando
deuda norteamericana, y sin nosotros los EE.UU. implosionarán como la URSS
y habrá llanto y crujir de dientes! Hay que resolverlo rápido, antes de que
se les ocurra atacar a cualquier país de perdedores del Tercer Mundo..."

Y en efecto, después de que se le prometiese un generoso pago en yuanes,
Duke se dirigió a su terminal y, poniéndose sus "gafas especiales del futu-
ro para viajar por el ciberespacio", accedió al sistema de los chinos, y
comenzó su tarea: limpiarlo de virus y restaurarlo a un estado funcional.

En el futuro, la gente viaja por el ciberespacio y ve muchas cosas chulas
por ahí con colores sólidos y eléctricos. Pero, por alguna razón que nadie
comprende, sigue usándose Unix. Así que el mundo virtual que visitará Duke
posee los siguientes lugares destacados:

* /etc/init.d - Todo empieza aquí. Hay valiosos suministros que Duke debe-
  ría recoger antes de salir a explorar el sistema.

* /bin/su - Duke tiene que conseguir permisos de administrador para tra-
  bajar con el sistema, y éste es el sitio indicado. Naturalmente, se tra-
  ta de una fortaleza bien defendida para evitar visitas no autorizadas.

* /usr/X11R6/bin/X - El X Window System continua existiendo, acechando en
  las profundidades del sistema. Una reliquia heredada de la noche de los
  tiempos, ha conducido a la locura a mil intrépidos hackers, y se cree
  que algunos todavía siguen vagando por su intrincado código, perdidos y
  sin saber cómo salir. Al virus parece que le ha ocurrido algo similar.

* /dev/null - Todo lo que cae aquí desaparece. Incluidos hackers impruden-

* /etc/passwd - El archivo que guarda todos los usuarios del sistema, con
  sus contraseñas. Cualquier virus informático con un mínimo de amor pro-
  pio querría entrar aquí y sembrar el caos.

* /bin/csh - El intérprete de comandos, generalmente usado en pantallas ne-
  gras con letras verdes por tíos con gafas que teclean órdenes incompren-
  sibles. El virus campa aquí a sus anchas, mandando archivos aleatorios a
  /dev/null y haciendo réplicas de sí mismo. Duke debe poner orden.

* /var/log/syslog - Desde este centro de control Duke puede comprobar rá-
  pidamente el estado del sistema, y vigilar todo lo que ocurre en él.

* /sbin/shutdown - Cuando el trabajo esté terminado, Duke deberá acudir
  aquí para reiniciar el sistema.